系统的奖励界面,觉得有点纠结。 就在奖励界面的最下方,系统开辟了一个专门的栏,写着“使用全部经验值换取一次幸运”这样的一排红色大字。而其他的奖励依旧分门别类,在上面好好摆着。 于秋依次点开来看,果然每一个分类都已经比以前完善了很多,除去之前那五十多页的剑诀,法术丹方炼器之法符箓图样等等也已经有三十多页了。 而于秋现在的纠结之处,就在于开启因果槽功能的那个“使用全部经验值”。 因为他目前的那五百多经验值,虽然已经可以换取不少不错的奖励,但是一则他现在没有急需的,二则五百经验能换的东西到底还是大路货居多,更好的总是更贵。如果换成以前,他肯定会果断将这些经验值继续攒着,但眼下有了一个每次开启都会耗费全部经验值的功能在那里,却给人了一种经验值攒得越多越不划算的感觉,忍不住想要快快用光。 [其实因果槽功能的开启次数不会太多] 感受到了于秋的解决,系统发出了温馨提示。 [或者说,你最好不要太多使用这个功能] ——为什么?这功能很逆天啊。 [就是太逆天了,你未必能每次都承受得起那个代价] ——天天脸着地的代价? [呵呵] 系统竟然发出了这种嘲讽的笑声。 [脸着地算什么,如果真的只是天天脸着地,简直太便宜你了] “……”不知道是不是于秋的错觉,系统又一次升级之后,情绪明显地比以前更加多样化了。 这真是一种奇怪的感觉,好像一个人正慢慢活过来一样。 [这东西的风险在于,当你使用过它之后,你永远不知道之后反弹过来的究竟是怎样的厄运] [虽然基于我本人的意愿,我很希望你能天天使用它,但你毕竟是我的宿主,我不希望你有一天反而因此丢掉性命] [运气不好的话,很可能你刚刚利用它摆脱了一个死局,就又被反弹来的厄运拖入了另一个死局,更别提根本没遇到死局的情况了,擅自使用它反而找死] ——等等,运气不好的话? [怎么?] ——也就是说,在极端厄运的情况下,这个极端厄运究竟会怎么呈现,又要看运气?这两个运气是一回事吗,还是说是分开计算的? [……] 这阵长久的沉默让于秋揉了揉脸,他也觉得自己的关注点有些太偏了。 好半晌,系统终于有了回应,并且这种回应中似乎很带着一点无可奈何的恼怒。 [你为什么要给我增加新课题] ——呃…… [算了算了,反正我现在已经老了,有新课题也研究不起了,就这样吧,你记着我说的话就好] 然后系统沉寂了下来。 ——系统啊。 [……] ——小系呀。 [什么事] ——虽然因果环像个法宝,其实你却不是个器灵,至少不是天生的器灵,对不对? [……] ——你究竟是什么人? 系统彻底沉寂了,怎么呼唤都不再回应。 于秋耸了耸肩。系统装死已经不是一次两次,他很淡定,反正需要的M.BJZjNF.COm