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最强游戏制作人_62


    石头:哇哦~~

    第28章

    本来几人计划着吃完午饭后还安排有其他娱乐活动,比如去一家高档俱乐部唱歌、打保龄球、游泳等等,但当萧枸拿出游戏之后,这几人就无耻的征用了这个餐厅包间,叫了些点心饮料,舒舒服服窝着打游戏。

    “去什么俱乐部,俱乐部有什么可玩的。”刺头双手如飞,“不违法的都玩过了,违法的又过不了心里那道坎,还是游戏有意思。”

    其他人纷纷点头。

    萧枸嘴角抽搐。看来这是一群守法的富二代,不愧是大乔的好友啊。

    “唉,这游戏什么时候开放测试啊。”刺头揉了揉手腕,道,“咱们几个人联机打游戏都这么有意思,人多了肯定更有意思。”

    萧枸摇头:“的确人多了或许更有意思,也可能让人气得跳脚。”

    刺头笑道:“气得跳脚也很有意思,游戏就是要有些不确定性才好玩。”

    萧枸心道,当你被傻逼队友拖累得七窍生烟的时候,希望你也能微笑着说出上面这句话。

    乔宏道:“我和小狗接了一个华视综艺节目的特效制作。节目的预告片也是我们制作。他们发布第一个预告片的时候,我们就开放公测。”

    石头好奇:“不先开放删档内测?我看其他游戏都会删档内测好几次。你们的游戏不先内测找一下bug?”

    萧枸自信道:“对于程序我还是很信心的,bug我保证肯定没有。不过我和大乔的确先打算删档内测,但是前几天看到国外一游戏工作室提出了类似的玩法。我们如果不抢先的话,可能会被捷足先登。这类游戏,头一个推出的才能抢占更多的市场。”

    游戏工作室既然在媒体上描述了类似的玩法,要么他们只是在描述一个理念,等待游戏大厂看中了他们的点子给他们投资;要么他们已经开始开发这类游戏,提前预热。

    萧枸自信自己的游戏绝对没有bug,玩法也已经非常成熟,但《灵器战争》所需求的资源和服务器比之前的《水果忍者》和暖暖要求高许多,若服务器质量不达标,整个游戏都会垮掉,所以本来他们打算先内测几次。

    但若其他游戏工作室或者厂商已经开始制作类似游戏,他开启内测的时候,这款游戏的玩法可能会被其他厂家所模仿用于改进自己的游戏。

    虽然萧枸自信自己这款游戏的质量,但在他们公测之前甚至公测的同时,有游戏厂商推出类似的游戏,哪怕那些游戏画面完全比不过《灵器战争》,但只要他们有平台有口碑,《灵器战争》的人气仍旧会被分薄许多。

    综上考虑,萧枸和乔宏决定冒险直接公测。

    萧枸和乔宏没说的太清楚,但几人也不是傻子。他们知道小工作室的难处,小工作室为了逃脱大游戏厂商的围追堵截,拼的就是创意m.BjZJnf.COm
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