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最强游戏制作人_141


    乔宏走进书房,看萧枸那模样,就知道萧枸已经工作了整整一夜。

    他皱眉道:“你在忙什么?现在没有需要你加班的工作吧?谁说的最近很累,希望睡到自然醒呢?”

    萧枸揉揉眼睛,伸了个懒腰:“啊,天都亮了啊。抱歉抱歉,我突然灵感爆发,不知不觉就到现在了,我马上去做饭。”

    乔宏走过去,替萧枸揉了揉太阳穴,道:“在外面吃,你熬了一夜,还做什么饭?要不今天在家里休息一天?”

    萧枸又伸了个懒腰,道:“喝了太多浓茶,现在很清醒,睡不着。我在公司里,把这个概念稿完善了,好在灵战测试结束之后无缝接档。”

    “你之前还说工作节奏太快,工作太忙,你看看,这不是你自找的。”乔宏替萧枸收拾东西,“你先去冲个澡,清醒一下。”

    萧枸站起来,活动了一下僵硬的身体,道:“你先看看我的概念稿,我已经写了一半了。”

    乔宏道:“好。”

    萧枸慢吞吞去冲澡。

    萧枸洗澡加洗漱刮胡子,一共花了近半小时。这半小时,乔宏已经看完了萧枸未完成的概念稿。

    “如何。”萧枸一边吹头发一边问道。现在他的头发已经有一点长了,他琢磨着什么时候去剪短一点。

    “站在玩家的角度上,我会对这个游戏很感兴趣。”乔宏沉默了几秒,才道,“我从未见过,甚至从未想过这种类型的游戏。这游戏,和你刚做的仙剑,刚创造的剧情游戏的理念也是完全相反的。”

    “不限制玩家的行动,主线是次要的,支线也不过是给玩家介绍这个世界。甚至玩家还能创造自己的世界……对了,这游戏的副标题就是‘我的世界’。”乔宏站起身,接过萧枸手中的梳子,替萧枸梳头发,“你刚用剧情类游戏的概念让游戏从业者们灵感爆发,我想所有人,包括我在内,都在期待你设计更多的剧情类游戏。没想到你转而去做没有剧情的游戏了。”

    “其实这也是有剧情的游戏,只是仙剑这类型的游戏是线性游戏,即游戏玩家必须按照游戏设计者给出的主线前进,主线结束,这个游戏也就结束了;洪荒则是非线性游戏,游戏设计者设计了一个大世界,玩家在游戏中可以选择自己的生活。两种游戏都有喜欢的人,说不上谁优谁劣,不过非线性游戏的寿命会更长一些,可能之后大部分游戏厂商都会选择非线性游戏。”萧枸叹气道,“不过要说吸金时间最长的,还是网游了。可惜现在就算是以红狗的技术,也无法制作全息网游。”

    不过萧枸相信,系统最后肯定会提供给他更多的技术,让他制作更多更厉害的游戏。全息网络游戏也不在话下。

    “你已经非常厉害了。”乔宏心里也多了一丝激动和期待,“快完成概念稿,好开启这个企划。同时有手游和全息游戏两个企划,你能支撑得住吗?”

    “当然,九鼎系列的成功与否在于你而不是我。”萧枸干净利落的甩锅,“故事和人设才是这个游戏的卖点,哦,还要注意一下数值的平衡性,系统不难。”

    乔宏心中的激动立刻冷却,他嘴角抽了抽,扔掉梳子,狠狠揉搓了一下萧枸的脑袋,把萧枸刚梳好的头发揉成了乱鸡窝。

    ……

    萧枸赶洪荒的概念稿的时候,前来测试灵战的玩家中发生了一点小问题。
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