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最强游戏制作人_169


 乔宏道:“看英文名,题目直译是末日中失去的。”

    萧枸使劲点头:“哦哦,我知道了。上次博览会他说过,不过那时候他说还只是一个概念稿,这么快就要发售了?”

    乔宏道:“在仙剑开始发售的时候,他应该就在准备了。而且这款游戏可能是从他们已经比较完善的一款射击类游戏改来的。现在有许多厂家都在自己原本已经做了大半的游戏中增加剧情。斯特拉现在才发售,这个游戏大概做的很精致吧。”

    萧枸扫了一眼简介,就知道这个剧情大概是上辈子《最后生还者》那种题材的游戏。如果是《最后生还者》那一类的游戏,虽然和仙剑一一样是讨论天平的两端,一边放着一群人,一边放着你最重要的人,你选哪一个的问题,但仙剑毕竟是架空玄幻,让许多人思考人生的代入感差了许多。

    流行的射击游戏玩法再加上现代背景,如果这一款游戏的剧情不错,仙剑在年度游戏上可能会败给这款游戏。

    萧枸曾经想过是否把《最后生还者》做出来,不过他已经做了一款剧情类游戏,还是想挑战一下其他类型。《最后生还者》这种真正的互动式电影游戏,卖点还是剧情。萧枸再做一个类似的游戏,虽然外界对红狗的评价仍旧会提升,但他认为对自己制作游戏的能力提升并没有好处。

    “挺好的,玩家们又有新游戏可以玩了。”萧枸道,“不过现在他们铺天盖地的宣传,我们还是避其锋芒,等几天再发布预告吧。”

    乔宏哭笑不得:“现在只是宣传,等几天就发售了,关于这一款游戏的言论就更多了。你这哪是想避其锋芒,你就是想迎面撞上去吧?”

    萧枸看天花板,吹口哨。

    乔宏叹气:“好吧好吧,我知道你心里有气。他们一宣传就打着踩仙剑的旗号,说如果这款游戏和仙剑同样时间推出,年度最佳肯定不会是仙剑的。但你也知道这是宣传的一种方式,你气什么?”

    萧枸收回看天花板的视线,道:“我不气。他这么说,不就更坐实了跟风?如果仙剑不是第一款注重剧情的游戏,那么仙剑和它同台竞争应该会输。但是它是跟风仙剑的作品之一,就算它再优秀,那也落仙剑一程。”

    没错,注重剧情也不是我想到的,是我穿越带来的眼界福利。但是我就是穿越者,我就是自带金手指,不服打我呀混蛋。萧枸想着这个人先是欺骗了自己纯洁无辜的感情,又在红狗关键时刻攻击红狗的服务器,现在发个游戏通稿还拉踩仙剑,心里就堵得慌。

    明年的年度最佳绝对不会是《末日丧失》。萧枸心道,就算你这款游戏,做的和他上辈子的神作《最后生还者》一样优秀,也不一定比得上洪荒。

    因为洪荒又是一种新的游戏玩法,而你《最后生还者》只是跟风之作而已。

    “我也同意,就算这部游戏剧情再优秀,也比不过洪荒。”乔宏也如此断定,“洪荒出现,一定会引起游戏界翻天覆地的变化。就和以前的仙剑一样。你想怎么做就怎么做吧,斯特拉想要用仙剑给他们的游戏当人气推手,但他们这样,何尝不是给了我们一个借势的机会?”

    萧枸摸下巴:“我要不要接受一个采访?”

    乔宏失笑:“要做就做绝对吧?好,我给你联系一个。你要什么节目?”

    萧枸道:“短一点的。随便几句话的采访就成。”

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