令其防御力减少5点,大师级效果可持续3回合。 在死灵印记的持续时间内,每对其造成36点伤害,就在其周围召唤出1个阴魂。 阴魂(3级2阶兵种) …… 特技:亡灵生物。飞行兵种。 回合开始时恢复生命值,20%闪避物理攻击。 吸取敌英雄的魔法值】 “有意思,上个印记再用远程攻击输出一轮,就能在对方周围召唤出一堆阴魂。 阴魂贴身,可以让远程兵种无法射击。 这是个能限制对方远程兵力的好魔法。 学了!” …… 【冥土追魂 4级魔法。土系、亡灵系。 效果:只能对亡灵兵种使用。 使用后令其每回合回合结束时复活一定点数的部队。 大师级效果:复活点数为:法强*10+60,持续4回合。】 “这就相当于buff版的聚灵奇术啊! 虽然复活点数没有聚灵奇术(法强*50+160)那么多,但胜在持久,还能腾出施法机会,不用浪费时间去每回合复活。 不错,学了!” 【邪恶之眼 5级魔法、气系,亡灵系 效果:标记一队敌方单位。 每当战场上有其它单位受到的诅咒魔法时,令其共享一份。 持续回合:法强*1】 【鬼压腿 2级魔法、土系、亡灵系 大师级效果:减少全场单位(不分敌我)3点移动速度。 对亡灵族无效。】 “呕吼,可以和迟缓大法叠加的减速类魔法?血赚!” 【幽魂马驹 5级魔法、气系、亡灵系 大师级效果:召唤一匹幽灵马给我方部队,令其移动速度加4。 当该部队全队阵亡后,将自动召唤相同数量的幽灵马(2级1阶)。 无法对骑兵类单位释放。】 …… 七鸽在魔法区逛了一大圈。将所有自己能看上的魔法全部学了一遍。 不得不说,亡灵法师们都是鬼才。 一百多个魔法中,真正一眼就能看出来好用的,其实也就那么几个,其它的,看起来都有些古怪。 【化骨为箭 效果:只对我方远程兵种有效,杀死其10%的数量,为其补满弹药。】 【骨墙术 效果:召唤一堵1*9的骨墙,骨墙可被攻击,每格拥有20点血量。】 【尸爆术 效果:引爆一队尸体,对周围所有目标造成尸体总生命值10%的伤害。】 【阴风阵阵 效果:降低全场部队2点士气,持续3回合】 …… 这些魔法不能说没用,但使用条件要苛刻的多,没有足够的水平很容易坑死自己。 但在某些条件之下,这些魔法往往能发挥出奇效。 在魔法区逛了一圈,七鸽大肆撒币,把该买的魔法都买了一遍,才满意地来到了战争机械区。 在这里,种种奇怪的战争机械,着实令七鸽大开眼界。 【僵尸作坊 战争机械 效果:每3个回合召唤一队僵尸。僵尸数量等于场上的尸体数量,最少为10】 lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;M.BJzJNf.cOM