阿昕想了想,举了个例子:“让我想起一个故事里说的,一个老农民急需在播种前把地翻好。但是他家没有足够的壮劳力,他就放话说他家的地里有一坛金子,谁挖着就给谁。于是来了很多人替他翻地,金子没找着,地翻好了。” “也不是没有这种可能。”游戏团队那边关于人工智能方面的技术思路,主要是由戴密特提供。 他要夹带什么私货进去,也是正常的。 白嫖广大游戏玩家的劳力,对人工智能进行训练,不愧是老牌资本家帝国的人,学会了,谢谢提醒。 “《村庄守卫者》做出来的数据,对你们的研究有帮助吗?” 反正都是白嫖,不如为国白嫖,能让国产生物技术加快步伐,也不错。 阿昕摇摇头:“不是一个研究领域,只能看出来基础原理。” “你们有什么要测试的数据,可以做成这种形式吗?等计算机能实现快速穷举,不知道要等到什么时候呢。” “这个我不确定,如果你们愿意做的话,我可以问问领导。” “反正都是打怪,怪是英国的,还是中国的,这不重要。” 没过多久,阿昕告知,领导希望可以与紫金科技的负责人聊聊,关于联合开发「白嫖人类算力」的游戏。 安夏带着负责人工智能组的技术工程师前往生物研究所。 双方进行了友好的讨论。 技术工程师把戴密特提供的逻辑对副所长说了一遍,告诉他,如果是差不多的话,就可以反向包装,把中科院需要的数据也变成关卡,让全世界的玩家参与「穷举」。 安夏也确实需要与中科院合作一下。 从去年开始,传统媒体上就出现了大量的「精神鸦片」「电子毒瘾」的论调,恨不得把电子游戏像黄赌毒一样的彻底断绝。 紫金游戏正值上市辅导期,要是社会大环境坏了,别说新股销售价,能不能上市都是个问题。 《王国毁灭者》横空出世。 游戏的广告句是:“与中科院联手的益智游戏,院士都说好,中科大少年班的学生也爱玩。” 这个招牌打出去,大家都好奇,那是什么游戏能有如此高的评价。 游戏的风格与《村庄守护者》有点像。只不过守护者的任务是拼命守护村庄,不让反派攻破村庄。 《王国毁灭者》的任务就是要想尽办法,杀光守军,攻破一个又一个的点,最终占领王国。 玩家们表示:“这就是传说中的矛与盾吧?” 《王国毁灭者》里增加了不少剧情,比守护者更有趣一点,不少人每天先守村庄,再毁王国,忙得不亦乐乎。 人工智能这里终于略见成果,那边卖摄像头的部门又传来喜讯。 “我们接到大量来自美国的订单,要买我们的监控摄像头。” 安夏看了一眼订单数字,好奇:“发生什么事了?是什么让自由美利坚不自由了?他们不是觉得被人监视全身不舒服吗?” “就是因为有人太自由啦。”对接的销售经理回答。 安夏这才知道,之前美国各大图书馆从来不装摄像头,是因为他们认为。 如果有一个教授,通过摄像头,看见另一个教授在看哪些书,就能倒推出他打算写什么论文,有可能会抢先写好,发出来。 但是……自由美利坚出了一个窃书神偷——史蒂芬?布隆伯格,专偷图书馆里的珍本,连偷了两百多家图m.BJZjNF.cOM