最后选择挖角星级酒店的大厨,还是选择——自动烹饪机。 “自动烹饪机做错了什么!”王工大为不满。 游戏部同事问:“现在它能煮四种不同的饭了吗?” 全公司都知道,安老板曾提出,希望自动烹饪机能煮干饭、把米打碎的粥、保留米形的粥,以及煲仔饭。 王工:“快了!” 虽然,他的东西没做出来,但是也挡不住他想要往游戏里夹带私货的热情,至少可以让游戏里的自动烹饪机实现他美好的梦想。 他主动接下游戏里自动烹饪机的外形设计。 每样都选最好,分数当然最高,但是钱会不够,很快会陷入资金链断裂的悲剧结局。 这个游戏的内部机制其实是计分,如何在资金有限的情况下,选择堆分最高的搭配,是各位老板们需要严肃考虑的事情。 如果只是考虑搭配,这个游戏也没什么好玩的。 游戏策划给安排了三条发展路径。 第一条:正常版。 如果搭配的数据高于中位线,老板就会正常经营。 中间会加入吃白食的小流氓、老板要是先期没有雇佣保安,铺面就会被砸坏。 竞争对手还施展各种高端的商战技巧,比如往主角饭店的菜里偷放蟑螂,然后大喊大叫,老板要是先期没有配备摄像头,就会被食品卫生安全部门查处,声誉也会一落千丈。 中间还涉及到发明新的菜式,寻找新鲜的食材,解决食材的采购和运输问题。 当然,中间没少插入紫金科技的广告,摄像头这种东西,那必须是紫金的,采购新鲜食材,也必须是紫金自建的冷链系统。 安夏觉得广告可以插,就是不要太多太硬。如果没有特别明显的优点,就不用插了。 第二条发展路径是:□□大哥。 安夏看到文字介绍:“你是怕警察不来找我是吗?” 策划介绍:“咱们不强调违反乱纪,咱们的大哥,是好大哥。就是那种侠以武犯禁的意思。” 安夏继续往下看。 如果老板选了便宜的幽深小巷,选了聪明的服务员,将有机会成为大哥。 开局分子会来店里要求收保护费,老板需要祈求宽容一些时间。 他会得到一个月的时间赚钱,要是赚得钱不够多,就会被分子全部拿走。 要是赚得够多,他就可以收买另一帮人给自己当小弟,把来收保护费的人给剁了。 然后饭店将会多出一条止武规矩:不管江湖上的什么人进入饭店,他的仇家都不准追进来杀他,否则,会被老板砍死。 饭店的消费很贵,老板赚了很多钱。但是晚上,老板还是得出去参与分子的排名赛。 如果掉出前三,饭店的止武规矩不会再有人遵守,老板以前得罪的人也会追来砍他。 安夏皱起眉头:“我觉得……你这个设计,让我有一种熟悉的感觉,仿佛在哪里见过。” 游戏策划用力点头:“啊对,我这个灵感就来自于咱们论坛上的铁血大师兄,白天是总经理,晚上是杀手的那个……这个,版权在咱们公司的论坛上,应该不算抄袭吧。” 行吧……回去跟陆雪谈版权费,亲兄弟明算账,该给的还是得给。 第三个发展路线:灵异。 如果老板选了便宜的幽深小巷,选了脑子笨的服务员,开局就会收到一份提示:m.BJzJnf.cOM