解控,又一边飚手速给自己挂上了瞬发大加技能—— 驱散,护盾,减伤。 技能跟不要钱似地被路知许一个接一个按出来,穿着长裙的小鹿知知很没形象地上蹿下跳,拼了命地要跟这人拉开距离。 路知许现在已经完全不在意什么技能链、cd衔接了。 反正怎么能活就怎么来,争取一下时间,他多活几秒,就多几秒机会。 他虽然有在选择性吃技能,也有在给自己加血,但硬件差距不是轻轻松松能跨过的。 哪怕吃的技能多是平时不痛不痒的,小鹿知知的血线也在稳步下降,抬都抬不起来那种。 当对面的隐杀又一次踩着追击技能冲来的时候,技能栏已经先一步进入真空期、且身上有着画地为牢效果的小鹿知知只能提着灯站在原地,等着即将到来的灰屏。 正在这时,叶闻竹的声音传进了路知许耳朵:“退。” 明明没有解控技能了,人物被定在原地动也动不了,但此时,不知道为什么,路知许还是选择了遵从直觉。 他一手操控鼠标稳定视角,一手直接按下了刚刚转好cd的后撤小轻功。 同一时间,小鹿知知身上一道浅青色的光芒出现,纷飞的萤火虫环绕周身,她足下一蹬,整个人提着灯往后退去。 路知许:“……我去!” 竹窗萤火,这是尘潇的可装配技能之一、能够给队友提供附带短暂减伤的解控技能。 因为同技能格子里的是尘潇的追击技增加距离,那个对于尘潇玩家来说重要性不言而喻,而竹窗萤火,既不能给自己使用,cd又长——尘潇在团队里的定位也不是辅助,所以一般很少会有人选择装配这个鸡肋一样的技能,毕竟哪个门派没有解控?自己注意循环就是了,而且要是碰上控制多的对手导致自己被罚站,那也只能说是天命,多一个解控不会改变什么命运的。 路知许也完全没想到还能在这里看到这个技能,劫后余生,又是这么惊险刺激的劫后余生,他心脏都跳得快了一些。 折竹他……嗯……嘶、好吧! 心跳很快,扑通扑通,但仍然觉得有点奇怪的路知许找不到任何一个不感谢折竹的理由,只能承认了事实。 好吧,折竹这一手虽然意外,但确实很厉害,救大命了。 场地中,随着小鹿知知的后退,折竹身影出现在他们二人之间,剑影纷乱,折竹已经和那个隐杀战做了一团。 路知许压力骤减,一边给自己上持续回血,一边去看对面治疗的情况——好嘛,那个跟对面隐杀装备一个层次的灵秀已经被杀了。 这么快?M.BjzjNF.com