“先来看看效果吧。” 自己自然也是知道这人心里所想。 但还是假装不知道,应付一下表面工作。 姜策划不由得更加憋屈了。 虽然李少杰制作的音乐,是南棒的游戏。 但某些项目上,南棒并不是具有完全的话语权。 之所以韩服话语权一直强硬,一直不顾及国服玩家,实际上原因很简单。 不是敌人太强,是我方太软太拉。 资本逐利,游戏公司看的本来就是收益,没道理不去迎合更大的市场,更没道理不去赚好赚的钱。 毕竟鹅厂是国服的运营,而运营收益上,韩服或许连国服的一个郊区都不如。 虽然棒子盲目自大,目中无人,甚至经常和国服策划起争执,看起来寸步不让。 但想动李少杰,那还真是想多了。 在这个紧要关头,实话实说,还真没啥人敢主动找李少杰吱掰。 一句话。 【宣传大于天】 虽然是个小老百姓,很普通。 但参与的其他项目,让李少杰的特殊地位很难被忽视。 没啥人敢直接在这方面搞出事情。 所以,即使李少杰辱了南棒。 大家还是得装傻,弄出一套你好我也好的态度。 然后尽可能在大众面前回避这些话题。 带过,带过。 于是。 李少杰爽了,是真的爽。 忒特么爽。 骂了棒子以后,不仅没啥事儿,和棒子合作的时候,人家还得对自己摆笑脸。 但姜策划是真难受啊。 憋屈,十分的憋屈。 一般来说,游戏策划和游戏配乐实际上是两条不同的线。 策划是没必要跟配乐低头的。 但现在问题明显不一样啊…… 版权问题很复杂。 虽然李少杰无法说撤就撤。 但游戏制作组也没法对李少杰说撤就撤。 没办法,总不能因为这个原因,重新换人制作配乐? 且不说质量能不能赶得上,就是这里里外外重新鼓捣,也会耗费大量的人力物力财力。 花钱多了,效果可能还更差。 这买卖明显不划算。 于是,就好像明显看不上对方的一男一女,在双方家长的施压下,只能捏着鼻子凑合过了。 …… 和李少杰聊了几句工作上的事情。 姜策划感觉自己可能实在是绷不住了。 于是便笑呵呵的找个借口开溜,眼不见心不烦。 李少杰自然也是同样。 于是两人非常礼貌的互相握了握手。 m.bJzjNf.cOM