“当然,我们也必然会拾取一部分雅达利曾经的荣光,只是我们打算先放弃主机,而主要目标放在雅达利那些曾经的经典游戏上面!” “我们打算将这些经典游戏复刻,重置,然后转移到新的平台上面提供给大家畅玩,重圆曾经的美好,而这是我们能够为广大玩家们做出的最好的努力。” “不过因为当初经营不善的原因,雅达利手中有上千款游戏版权,其中有900余款游戏已经出售给了其他企业,目前我们手中还有100余款雅达利游戏的版权。所以我们接下来主要任务就是一边推出这剩余的100余款雅达利游戏的重置版,还有就是回购我们曾经出售出去的游戏版权。” “其实这项工作已经在进展之中了,而且已经有362款游戏回到了雅达利的大家庭之中,还有400多款游戏正在商谈,我们计划用三个月的时间将所有游戏全部回购,哪怕我们花费的资金,是当初卖掉这些游戏的三倍有余。” “我们计划投资2,000万美元,用来回购这些出售的游戏版权,我们的终极目标就是让那些曾经属于雅达利的经典游戏,全部都回到雅达利,让这些可怜的游子们回家!”马利克·奥马这么一说,现场的游客们顿时感觉舒服了很多,脸上的表情也确实好看了不少。 其实大家对于雅达利的核心情怀,也都在雅兰利的那些游戏上面,没有谁真的想要雅达利那些与时代严重落伍的游戏主机回来。 不过现场的记者们脸上却带上了一丝丝的嘲讽,他们觉得雅达利的这个决定绝对是蠢透了,傻瓜才会真的有兴趣再玩雅达利当初的那些游戏来着。 要知道,雅达利的巅峰时期是1975年到1982年,这个时间点的电子游戏,那完全是处于像素时代,也就是类似于俄罗斯方块那样简单的游戏,当时游戏的最高技术水平,也就是吃豆人和坦克大战来着。 在当时这或许是相当有趣的游戏表现,可是放在现在游戏人物已经全面走向3d化的时代,真的还有人会愿意玩这样的游戏吗? 尤其是当这些游戏出现在pc平台上面,似乎就更加可笑了。 于是当场就有记者忍不住了,他举起手来非常直接的问道“请问马利克先生,你们是打算将当初的游戏全部直接转移到pc平台上,还是要进行现代化的重置之后才进行转移呢?如果是前者,您认为这样的游戏现在还有市场吗?” “你这个问题问的相当刁钻呀!”马利克·奥马听了哈哈大笑道“我现在可以告诉你,不管是重置还是转移,这两条道路我们都会走!” “首先是在pc平台,我们已经收购了epic游戏工作室,获得了其工作室旗下最杰出的游戏引擎:虚幻2,届时将利用这款引擎,对那些古老且经典的游戏进行全方位的升级改造。大家既可以在新游戏中感m.bJzJnF.CoM