boss进入第二阶段之后,它会在召唤毒虫之外多两个技能。 用魏氏给起的名字来称呼的话,一个叫做连点毒刺,一个是诅咒怒吼。 连点毒刺是在boss身周形成六到十道带腐蚀和毒性的菱形木质毒刺,毒刺环绕身周三圈后会飞散开来攻击仇恨值前三的玩家——看上去也是它手中的那把藤木杖的附带技能。 伤害在如此等级压制的情况下,中一下基本就是个死字。 即使由t们来格挡住,木刺上的腐蚀性伤害就会反映到盾牌上,盾牌会大量的减少耐久。 倒可能因为是半物理性质的魔法,所以在被盾牌格挡后不会再受到或穿刺或者辐射性质的魔法伤害。 而木刺刚刚在boss身周形成后,也会起到驱离身边玩家的效果。 应对的方法呢,其实也很简单。在形成之初,主t和副t三位玩家快速清理掉就行。 只是这样的话,就很考验几个t玩家的眼力和反应力还有配合能力。 除了连点毒刺外,诅咒怒吼就是一个debuff技能,没有施法先兆,效果是让玩家减低全属性10%,持续时间二十秒。范围很广,而且是通过声音来传播,所以以目前的玩家的能力,应该都没有什么应对之法。 加上烦人的毒虫技能,这就是boss第二阶段的所有技能了。 总体上来说,应对的好,配合到位,基本上不会有什么生命危险。 但是只要稍微一失误,不论是谁,都不能抗住boss的伤害必被秒。 所以说攻略这个boss是在刀尖上跳舞也不为过,还是九个人一起……当然,最难的还是三个t,他们需要注意的方方面面太多了。 这一次因为有刘复他们加入,特别是有魏骑这个暴力输出,boss从第一阶段开始之后那内出血debuff就没有挺过,甚至流血伤害在第二阶段开始不久突破了每秒20! 说起来可能有点滑稽……魏骑一个人的输出可能占据了总输出的四分之一?或者三分之一! 这一点所有人都没有想到! 刘复和魏骑在副本里对上这个boss的时候只是打过第一阶段,那时候的流血debuff看上去是很强。但是也就那样,还是在能接受的范围内。 但是他们没有想到,一直让魏骑的重锤毫无压力的对同一个人……哦,同一个怪物重击,那已经很强大的内出血伤害还能往上堆叠! 至于灵儿他们……那不是因为一是没有合适的精通使用重器的人,二是看着之前视频里的魏骑那伤害,他们也不是不能达到。 所以……当看到boss血条宛如雪崩一般往下降的时候,不说直播间的观众在直呼夸张,连刘复他们都有点措手不及! 直播间的观众可能惊讶过后会说灵儿小队真厉害。 而刘复他们这个时候却在紧急临变中。 灵儿高声道: “输出位停手,退后集合!准备boss下一阶段大招!” 第二阶段还没打多久,灵儿就不得不让众人先停手。 因为伤害太多太混乱了,以至于记血的铃玲差点有点跟不上——因为boss身上可不止只有内出血的流血debuff。玩家目前刀剑伤或多或少都会给怪物上一个流血debuff。当然,怪物的爪牙给玩家上流血debuff也是又快又狠。而这些debuff的伤害有多又少,高手一般会在同一个伤口或者附近连续造成伤害来达到扩大和加深伤口的效果,来加强流血伤害。这个boss现在可是面临着七个核心组级别的强者,所以它身上从开战之初流血伤害就一直不停的冒出,甚至都快连成一条线了。之后还要加上众人攻击时造成的伤害,还有伤口加深、扩大,新的伤口出现、旧的伤口止血等等都会造成流血数字变动……这给记血的铃玲造成了极大的压力。 …… boss会在47%到50%血量进入第三阶段,这个阶段不会有大范围的爆发技能,但是会释放一个极为恶心的强控制技能——灵魂抽离。 哦,这个名字也是魏氏给起的。毕竟他们要直播,不起点高大上的名字,魏三十三讲解起来多没气势? “灵魂抽离技能会随机选中两个玩家禁锢十秒,这期间两个玩家完全不能动弹。此时的他们要么被放弃,要么就需要其他人帮忙保护。最重要的是,因为完全随机,如果直接禁锢两个t……那灵儿她们就危险了。” 这也是灵儿让大家先后退聚拢的原因。如果是输出位被禁锢两个人,那就是最好的事儿了,只要把那两个人丢到一边就行。如果有一个t,一个输出位被禁锢,那剩余的两个t又要保护被禁锢的t,又要抵挡boss,万一有技能遗漏,附近的输出人员反而会成为t们的累赘。如果……像魏三十三说的那样……唔……应该不会那么巧吧?最少灵儿他们还没M.bjzJNF.COm