在狭小的空间内,没有完整的游戏线,对于莫知白来讲,这就是个入不敷出的游戏,但却能够解决她的燃眉之急,那就是b级力量的缺乏。 藏在异维度、正在不断苏醒中的邪神是遥远的目标,而目前的最大威胁,却是行走在人间的‘神’,那些b级的污染者,不,应该是邪.教徒! b级不可能存在心灵仍旧是人类的污染者,它们身心早已被邪神的污染改变。 莫知白必须得针对这些潜在威胁做出反应,至少得把那个祭司搞掉!不然她实在寝食难安。 除此以外,新的游戏最好也好起到训练玩家的作用,【地狱】难度确实困难,但同样要求也过于高了,这是一个筛选精英的难度,却不是一个培养血性、战斗意识的好地方。 而莫知白新的游戏类型,也很简单。 擂台闯关类游戏! 《打上99层》 99层的高塔,每层视情况而定,有数量不一的小怪和一个boss,而这些npc有人类,有怪物,能力不一,强度不一,通关奖励或是修行之术,或是强大的道具,不一而足。 在莫知白的设定里,前30层:d级;31-60层:c级;61-90层:b级。 90层以上,a级! 至于s级是没有的,s级已经是神明的层次,在档案的记载中,人类所处的宇宙维度,难以容下s级层面的力量,至于这个推测如何得来?莫知白不知道,反正一个b级已经是她在资料中,唯一找到的只言片语了。 就算她的主神游戏不一样,底层力量中的秩序规则符合这个宇宙维度的要求,能够被维度所容纳,莫知白也没那个金币能建设到s级力量,甚至连a级,目前也只是在构思阶段。 是的,《打上99层》,又是一款需要长期建设类游戏。 对于这款游戏,莫知白给予的厚望比《驱邪》和《猎魔人》更高。 《驱邪》与《猎魔》的主线剧情里,莫知白原本预设的最大力量,也就c级巅峰,就算是20人组队模式的【困难】难度,也不过是能力更多、血量更厚的c级boss,更高的话,会破坏游戏平衡。 作为上辈子的游戏策划,就算隔了12年,莫知白也记得,一款游戏中的数值平衡,是多么重要。 但闯关类游戏不一样。 它们本就没有什么世界观,唯一的背景交代,更是看游戏策划自由发挥,闯关救公主也好,门派试练也好,主角做的梦也行,考验人类的试炼场也可以,反正也不过是个背景板的世界设定。 莫知白本没有想过做这款注定了入不敷出的闯关类游戏,可千面之神和其祭司的意外,却逼迫莫知白做出了现在的决定。 如果按莫知白原本的计算,大概就是不断扩张主神游戏,招收更多的玩家,花上两年的时间,慢慢攒金币,然后建设一个她早就心心念念的仙侠世界。 可现实总是事与愿违,更不允许她慢慢积攒。 人间的b级,是阻碍主神游戏最大敌人!祂们对于莫知白和玩家的威慑力太大了,甚至就在这几天时间,又有几个玩家死在了祭司手上! 这让丑国的玩家人人自危,原本不可一世的玩家,已经在后悔自己当初脑子进水时的高调表现,有钱的往外跑,没钱的尝试为丑国政府服务,只有些机灵的庆幸自己成为玩家后,从未在外界表露过异常。 只要他们不自己展露,邪.教徒,以及那位千面之神的祭司,就找不到他们。 随着莫知白对力量了解的深入,越发清晰各个等级之间的差距,当初她d级时能够击杀c级的白色蠕虫信徒,最关键的还是那位c级不算厉害,在c级中处于底层,而其余的,全凭道具和真身能够进入主神空间,所以莫知白才敢带着数百张符咒,贴身上前炸死白色蠕虫信徒! 而其他人呢?或许有玩家能够利用强大的道具,越级击杀c级,但绝对绝对不存在c级越级击杀b级! 莫知白苦笑。 她从来只当小说中主角能够越级杀怪是为了爽感,凸显主角的不同,后来成熟点后,甚至厌恶这种设定,显得读者跟个傻子似的,明明开头些好了力量设定,偏偏主角永远能违背所有的等级桎梏。 可现在,莫知白只恨自己没有前世小说里,那些主角越级杀怪的能力。 否则也不会被一个邪神祭司逼到如此地步,为祂专门开一个游戏,甚至为祂耗费两百万或者更多的金币,而这些金币的消耗,只是一次性的。 d级力量,吸收与建设模组1-999金币,c级是1000-999999金m.bJZJnF.coM