【先别管那些了,赶紧进游戏!他们打起来了!】 “谁……”才说了一个字,季汀反应了过来:“乌琉跟信仰侧?” 【这事有点棘手,信仰侧不是玩家,跟之前使用npc账号时的情况也不同。他们要是死了,可没法‘复活’。你应该还记得,乌琉人物属性里那一长串特殊天赋吧?】 乌琉,作为本文唯一的反派,牌面相当大。 生命值恒定,意味着他实际上处于永生状态,而那一长串特殊天赋概括下来就是他本人,一个移动的高危传染源。 如果乌琉身边有实验室,那就是完全体,能凭借“科学发明”毁灭世界。 如果乌琉手边没有实验室,那就是不完全体,这将限制乌琉进行“科学发明”的可能,进而导致他只能用更复杂的方式毁灭世界——比如说,通过自身的特殊性来“污染”其他智慧生物。 总而言之,乌琉,一个不管怎么样,都能毁灭世界的高危份子,目前因为处于全息游戏,被最大化的削弱了威胁程度。 毕竟,污染一串数据毫无意义,玩家死亡之后数据就能重置——更别提一旦他试图污染玩家,主神就会立马强制玩家下线,重置玩家的数据,确保污染带来的影响不会蔓延到现实。 然后,等玩家上线,主神就会给玩家甩一长串警告和“隐藏任务”,让玩家加大骚扰力度,确保乌琉没时间搞个大事情。 在主神兢兢业业的忙碌中,第四天灾充分发挥了他们的作用,乌琉怀疑起了人生,思考起了生活的意义——然后信仰侧来了。 这下啥也别思考了,直接开干吧! 仇人见面分外眼红。 当然,乌琉对信仰侧没有任何恨意,他对玩家产生的情绪波动都比对信仰侧多,他只是纯粹的被信仰侧吸引了注意,然后回归了反派的正常心态。 信仰侧那边就简单多了,他们就是想弄死乌琉。 问题在于,对数据化的智慧生物来说,全息乐园本质是囚牢,而非救人的良药。 他们能不能弄死生命值恒定的乌琉,不好说,但乌琉要想弄死一群数据化的神灵,绝对游刃有余。 季汀进入游戏时,发现主神说的没错,情况确实不太妙,就这么一会功夫,进入全息游戏没多久的信仰侧就已经被感染了。 可见他们方才跟乌琉的接触到底有多“深入”。 季汀拉出npc的人物面板,飞快过了一遍,表情古怪了起来。 主神弹出屏幕,跟季汀实时分享下方的热闹。 【这打得也太热闹了,诶,乌琉又换‘壳’了,这次干脆依附到武器上去了。这些神拿他压根没办法,这哪是群殴,分明是单方面碾压,一点神灵的牌面都没有。】 【你在发什么呆?乌琉是个移动传染源,让信仰侧这些神继续跟乌琉近距离接触,问题只会变得更严重。】 察觉季汀一直没动静,主神有些纳闷的调出相关数据。 如果说全息游戏哪个优点格外突出,那一定是数据可视化这个功能。 迷神香,在现实中需要专家团借助科学仪器和其他能力进行详细分析,才能确认具体情况。 但在游戏里,只需要调出人物面板,一切一目了然。 【我看看,乌琉那一大堆异常天赋到底起了什么效果……等会?是我看错了?还是这游戏出问题了?】 季汀已经盯着这些人物面板看了半天,甚至一个个对照了一遍,确认这不是什么游戏错误,而是“世间百毒,五步之内,必有解药”*这一说法的真实体现。 神灵的人物面板中,特殊天赋和状态数量没乌琉那么多,但各个都闪烁着ssr特有的金光。 不同神灵的特殊天赋并不完全相同,但微妙的相似。 例如,每个正神必然有类似于{生命法则}{死亡法则}{轮回法则}{时空法则}之类跟神灵权柄相对应的法则。 剩下的特殊天赋大多是信仰类的专属技能,例如神国、神降、神谕、神启等等。 值得一提的是,神国不仅属于神灵的特殊天赋,而且还是ssr中的ssr。 ?m.BJzJnF.coM