开了通往第三层的门,克莱因率先踏上了长满青苔的石头地板。 之前说过,艾恩葛朗特的每一层,基本上都会有一个自己的主题,当然,要排除第一层,第一层没有什么特别统一的设计主题,那是一个“什么都有”的楼层。 除了草原、森林、荒野、溪谷等富有变化的野外地形,主街区之外也有许许多多的城镇与村落,就像是要以最符合mmorpg游戏的热闹气氛来欢迎玩家一样。 只不过在这种死亡游戏的背景之下,估计也没什么人有心情去享受风景的变化了。 而第二层,就有着相当有一致性的设计。 除了被绿色牧草覆盖,峰峰相连的多层构造圆桌形山脉之外,第二层出现的也大多都是动物型怪物,野怪的难度也不算太高,给人一种悠闲的氛围,主题是“牧场”,但大部分玩家都称它为“牛层”,嗯,毕竟基本上所有的怪物都是“牛”。 至于艾恩葛朗特的第三层,设计主题是“森林”,“森林”在前面的楼层中也都有出现过,但是第三层的“森林”,规模与气势和第一层“霍鲁卡村”周边的“森林”,第二层南部区域的“森林”完全不同。 第三层这里最小的树的树干,直径也有一米多,高度也至少达到了三十米,放眼望去,尽是一些完全无法用言语形容的古树,阳光从它们层层重叠在一起的枝叶缝隙间穿过,透下的是金色的光绿,给人一种身处于幻想世界的氛围。 “哇~” 亚丝娜发出惊喜的欢呼声通过了楼层门,她在稍远处停下了脚步,一边享受着零碎的阳光一边不停的旋转着,似乎正在全力的欣赏这无限宽广的美丽森林。 “好棒啊,光是这样的风景,就让人觉得爬上这里值回票价了,场景设计的太美了。” 亚丝娜伸出手,仿佛想要抓住飘散的光粒,她长长的栗色头发反射出闪亮的光芒,纤细的体格以及出众清冷的美貌,让她仿佛就是这片森林里的原住民精灵,空气都仿佛因为她的出现而甘甜湿润了起来。 “确实是值回票价了。” 凌泽接了一句,桐人他们也都是同样的想法,不过他们说的是景色还是人那可就不一定了,毕竟人与景色都非常的美。 “在这一层要好好的准备准备再去打boss。” 看着眼前的全新景象,桐人叹了一口气,从刚刚经历的第二层boss战里,他们得到了不少的教训,每一点都弥足珍贵。 第一个就是“收集情报”,在每一个楼层,都要完成最后一个村庄或者迷宫区周边的任务,收集完关于boss的情报才行,阿尔戈已经向他们证明了这一点的重要性。 而第二个,当然就是应该做好往后的boss,都和封测时有所不同的心理准备,事实证明,应该每一层都会有所变动。 所以除了通过任务来收集情报之外,今后也必须要进行关于boss的战前侦查了,毕竟他们可用的情报只会越来越少。 而后者绝对不是一件简单的事情,几乎所有的boss怪物都必须进到房间最深处,然后破坏主要物件后才会涌出,因此侦查队不见得每次都能够安然离开。 哪怕是有以脚力为傲的斥侯型玩家存在,也无法避免危险,毕竟boss房瞬息万变,而这类斥候型玩家的身板又普遍比较脆,一旦出现问题,就可能会直接导致死亡,这也是在这个游戏变成了死亡游戏之后,斥候型玩家几乎绝迹的主要原因。 凌泽往前几步,回头看了一眼他们出来的地方,那是一座建立在一棵超级大树的树根处的古老的石造凉亭,他们刚刚爬上来的阶梯正从凉亭的地板上张开漆黑的嘴,下面隐隐的传来了玩家们的声音。 “出发吧,先别想那么多,估计其他人也快要上来了,你这个拉了那么多仇恨的家伙要赶快的躲远点,免得真被人给围住。” 凌泽拍了拍桐人的肩膀,示意这个“导游”赶快带路,桐人的知识还能发挥作用的机会可不多了,毕竟已经到了第三层。m.bjZjnF.cOm