大难不死必有后福。 系统提示:开启猎人职业标记技能。标记1级,在不耗费耐力情况下对目标进行标记,持续10秒钟,冷却时间1分钟。远程武器命中标记目标将造成200%的伤害。 大家蜂拥进入医务室,林雾在病床上向大家介绍了血疫和血狂猛。 林雾刚说完,还没来得及接受大家嘘寒问暖,基地响起警报声。所有人收到一条系统提醒:丧尸攻城倒计时10分钟。本次攻城强度4颗星,持续5分钟。 林雾拥有感染,骨折,外伤三个状态,需要卧床三个小时才能痊愈。由于感染度超过50%,每10分钟只能降低15%的感染。骨折和外伤需要在感染完全清除后才能恢复。此外在感染的状态下,医疗绷带等药物的效果减半。 玛雅着手安排每个人岗位和武器,她给林雾拿来了宝贵的一个急救箱,急救箱恢复林雾部分伤势,恢复20点生命上限。玛雅再把一把小手枪交给林雾,让林雾保护自己和苏十。 石头有射击经验,拿了沙漠之鹰。糖糖敏捷高,拿猎枪。还有一把小手枪留给雪蛋,雪蛋的大锤威力无穷,但是耗费耐力,配备小手枪可以让他在回耐力时还具备攻击力。 和上次攻城防守不同,家里没有多少汽油基数,造不出几个燃烧瓶。不过大家还是比较放松,毕竟上次三把枪就守死了教堂大门。 玛雅则认为处境比攻城更艰难。攻城时教堂大门下方是台阶,居高临下,有地理优势。并且台阶狭小有利于守方。如果本次攻城丧尸还是傻乎乎走大门,除非加入几只狂猛,否则肯定无法突破大门。 但问题是没有如果。本次是系统攻城,攻城不是攻击玩家,丧尸的目标除了玩家外还有建筑,甚至可以破坏物品仓库导致物品损坏。因此丧尸会四面八方涌入教堂,它们会走后门,它们还会打碎玻璃钻进教堂。 玛雅把防御重点放在了教堂后半段的过道上,过道狭小,有利于防守。缺点是必须放弃露天花园、露天兵营与系统仓库。一旦系统仓库损毁,物资囤积上限将降低,目前60个建材满仓就会变成40个。即使石头对此提出疑义,玛雅仍旧决定将主要防御重心建立在过道上。 第四十章 守城 时间一分一秒过去,看着倒计时,除了玛雅外都表现的比较紧张。教堂大门用保险柜和长椅构筑了第一道防线。后门用教堂原本有的一些家具构建防线。 虽然没有医疗效果,苏十还是和林雾挤在病床上,用病床被子盖住脑袋,靠坐在床头。 林雾靠坐在床头,拿了小手枪看着医务室的门口,问:“苏十,说说吧。” “说什么?” “晕尸。” 苏十也解释不清楚,他从不看任何丧尸题材的电影和小说,也不玩丧尸题材的游戏。只要知道对方是丧尸,苏十就没由来的反胃。如同晕车一样,大家认为晕车是因为乘坐汽车时运动神经出现紊乱导致。实际上有不少晕车者不是上车晕,他们到了汽车站就晕,闻到汽柴油味道就晕,或者在得知一会要乘车就晕。 “那你好好呆着,不要说话,特别不要尖叫。” “我努力。” 在两人闲聊着,倒计时终于结束,攻城计时开始。 玛雅独自站立在教堂外的空地上,等待了一会才见到一只丧尸出现在路口,它努力奔跑向教堂。玛雅举弩瞄准拿下一杀。要说攻城丧尸和普通丧尸存有一些区别,攻城丧尸他们可以不停的奔跑,虽然跑的不是很快。普通丧尸最多会快跑、冲刺、扑抱。其过程也就3秒左右。攻城丧尸勉强算是稍微加强的普通丧尸。 25秒,又来一只丧尸,玛雅杀之,心中疑虑,这就是四星攻城?很快又来了一只丧尸。玛雅开始感觉不安。第一只丧尸15秒出现,第二只是25秒,第三只30秒,也就是说丧尸出现的频率会伴随时间的推移而越来越密集。 60秒过去,开始出现尖叫伴随小尸潮。90秒,尸群出现,尖叫开始发威,玛雅退到教堂内,守城战正式打响。 120秒后,大量丧尸涌入教堂,部分丧尸冲击正门,其他丧尸绕着教堂走,看见窗户就撞碎玻璃朝里钻,一时间教堂大厅枪声不断,目前可以比较轻松稳住形势。 m.bJzjnf.cOm