吗?并不合理。 同样就在近段时间,因为微讯支付彻底打通了梦谷体系内的支付渠道,梦谷广告的某些渠道也迎来了一个被梦谷生态参与者称之为“黄金时代”的时期。其中影响最大莫过于手游。 整个联运的模式和最早香蕉市场所推出的模式大同小异,分成也仍沿用原有的销售分成cps,即游戏内玩家消费多少,渠道方和游戏发行方进行一个分成。与苹果、谷歌商店和steam所不同,国内的安卓渠道多采用五五分成。为什么说它是“黄金时代”,因为微讯同梦谷广告达成了一些渠道合作协议,如果某个梦谷生态内的游戏团队能在“斗兽场”中获胜,迎接他们的将是数亿海量微讯用户。 可事实是如此吗? 并不。 当流水成为梦谷对一款游戏考察的重要指标时,刷流水再次成为了一个潜规则。 本来是游戏方和渠道方五五分成,如果有某个团队发了狠,收回来的五成,他们悄悄找工作室,弄一堆僵尸充值消费呢?渠道方再赚两成五,游戏方再回笼两成五。 流水是刷上去了,但所有流水的大头,梦谷最终可能占近九成,游戏方为了刷流水只能拿到一成。 可能有人要说,要不你不刷试试?这白刷下来流水是多了,但有什么用? 结局依旧如香蕉以前的问题一样。梦谷这个所谓“黄金时代”一经到来,中间已经产生了十款以上流水过亿的游戏。 你说,梦谷看到了他们刷流水辛苦的样子,流量是给你还是给他们? 你刷得越多,梦谷得到的比例就越大,它乐意给更大的流量给你。至于你不刷,那就是你的事情了,别人流水多,梦谷还不是给别人流量。最终的结局总是一样的。 很好,梦谷再次重新定义了这个领域内的渠道分成,九一分成!别无分号。 顺带一提,整个过程的运转过程当中也仍有其他损耗。好比,游戏团队需要投放广告,华夏几家大的渠道就摆这,千度阿里企鹅梦谷,你是梦谷生态内的,得不得买多一点东家的东西?又好比,游戏内支付是微讯支付,每走一次支付,微讯都要收取一笔手续费用,当刷的量足够大,这内里的成本也是难以想象的。 整个梦谷就像一个巨大的水池,滴水不漏,而你以为你成功了呢,其实那不过是别人给你的成功,该“上贡”的那一样不能少。 其实聊到这里,或说这只能是一篇简单的行业轶事,毕竟即便梦谷再“霸王”,可人要活着,人还得成功,那讲真也只能老老实实听从对方的安排。 不过,这并非如上所言。接下来,我们说说路舟这人。为什么要说他?因为我所见着实也有些超乎我的想象。 在我们所有人的记忆之中,路舟同梦谷的出现是犹如流行划过一般的,人就这么崩出来了,梦谷就这么立起来了。“80后”,“白手起家”,“梦想家”,“亿万富豪”,这些尽皆是路舟身上的标签。 创梦孵化计划在某个时间段内经常是一批项目和团队进驻到园区内,而我们“创梦人”也时常据此称呼对方为“同期”。三个月前,我所在的同期各团队创始人是私下弄了个简单的饭局,中途便是聊起了一些轶事。 这是一个做棋牌类游戏的团队所说,创始人叫老陈,人有些邪气,而我们同桌说白也是干互联网,也明白棋牌类游戏内里的“龌龊”。他说到一个发生在他们团队中的情况,时间在去年,当时老陈的团队是已经得到了创梦计划的一个允诺,孵化基地的经理是给他明确说了到下月会给到老陈团队数个重要的渠道。 但等事情真到了时间,经理却给老陈说,事情临时有变所以老陈的团队上不了,得等三个月时间。都说青春宝贵,尤其互联网这行还日新月异,真等三个月任谁都难受。过程中,老陈也是有意M.bjzjnf.COm