动作指导很好找。 虽然水平一般,但够用就行了。 这又不是拍动作片,奥特曼的打戏也用不着那么花里胡哨,只要实用就行。 当然,在接下这份活之前,穆杰大概没想过,自己需要指导的演员,居然是皮套演员…… 穿上皮套后的杨军,挥舞起右手冲两人打招呼。 穆杰已经看傻了。 相比之下,孟浪就镇定多了,他走近打量着皮套的细节,对杨军问道:“怎么样?觉得有什么地方不满意吗?” “这个……” 杨军想了想,最后回答道:“应该是穿戴麻烦吧!如果可以的话,还是希望能设计得更方便一点。” 这确实是个问题。 孟浪点头说道:“回头我跟设计师说一声,以后的设计会考虑这点。” 说完,他转过身对穆杰问道:“穆指导,人你也见到了,有什么想法吗?” “给他设计打戏?” 穆杰看着眼前的红白花纹的奇特怪人,想不出这玩意需要跟谁打? 直到他见到了活蹦乱跳的“百慕拉”。 为了让皮套演员尽快熟悉这种特殊表演形式,这几天他们都在抓紧时间熟悉皮套。因此,在公司看到活蹦乱跳的怪兽和奥特曼,一点都不奇怪。 孟浪将穆杰带到一处布景点,指着下方约有十平米的水池和旁边低矮的山丘说道:“战斗一般就发生在这种布景地,奥特曼的设定都是巨人,和他战斗的怪兽,身高也很夸张……” 穆杰抿着嘴,低头沉思。 通过孟浪的讲解,他大致明白了自己的服务对象以及工作内容。 巨人吗? 真是有趣的设定,这还是他第一次为巨人和怪兽设计打斗动作。 看了眼远处正锻炼弹跳的“百慕拉”,穆杰迟疑地说道:“怪兽的皮套……好像有点笨重?” 如此笨重的怪兽,动作就很受限制了。 反倒是奥特曼那边比较好弄,毕竟奥特曼是类人形生物,皮套灵活性远超怪兽。 “孟总,搭一段?” 孟浪点了点头。 两人走进布景场地,在不破坏四周布景的前提下,穆杰做了一个转身的动作。 “我发现怪兽背部长有荆棘,那他在面对攻击的时候,最好的防御姿态是背对敌人,让敌人从正面袭来的拳脚攻击落在荆棘上……” “然后甩动尾巴予以反击!” 有点意思! 陪他模拟了一段打戏,孟浪对穆杰的思路比较认可。 果然是专业的武指,随便露一手就很秀。 这要是换做他来设计打戏,怕是跟原版“爱的抱抱”差不多。 “就这样吧!” 结束试戏,孟浪将穿着初代皮套的杨军与穿着百慕拉皮套的李勇叫过来,给他们俩介绍了穆杰,随后就把空间留给了他们。 …… 三天后,战机设计定稿。 重新设计后的科特战机,大胆使用了垂直起落设计。 外观上也做出了符合“玩具化”“模型化”的改动,可以自由组合。 组合战机是个好设计。 圆谷做组合战机的初衷是什么不重要,重要的是,这个设计无比契合玩具衍生品。 有这点就足够了! 定稿后的科特战M.bjzjNf.cOM