闪避一定得砍! 孟浪本次直播,一共玩了十局左右。发现的最大问题,便是闪避过于灵敏,导致命中率感人的问题。 此外,还有一些地图bug。 例如江川体育场附近的公厕,里面刷新物资,但建模出现了错误。屏幕上显示的门无法推开,靠右侧的墙壁却可以穿过。 还有pd乐园的碰碰车。 本来,pd乐园的游乐设施提供互动,只是为了增加一点游戏趣味性。但这些设施出现了严重bug,其他还好说,主要是碰碰车…… 这玩意能当“载具”使用! 而且,因为碰碰车的“不可损坏”特性,这辆车被玩家开出pd乐园后,便处于“无敌”状态。只要该玩家不下车,你拿他一点办法都没有。 当然,这些都是小问题。 本次测试,肯定是为了揪出bug嘛。只要正式版能修复,那就不算什么问题。 但有一个超级严重的问题! 陈欢担任pd游戏总裁时,提出过“天气”系统。作为老领导的遗产,周世鑫上任后发扬光大,并衍生出新的玩法体系。 在测试版中,一共有四种常见天气,分别是刮风、下雨、下雪、酷暑。 刮风天气中,地图狂风怒号。玩家战斗时,极有可能失去平衡被“吹飞”,处于长时间的“滞空挨打”状态。 下雪会降低移动速度,不及时寻找庇护所甚至会缓慢掉血。下雨地面湿滑,会遭遇“跌倒”事件,闪避技能受到限制。 这些都好说…… 关键是酷暑天气下,玩家体温会逐渐上升。一旦进入中暑状态,便会陷入昏迷无法移动或施放技能,只能等待队友救援。 “这中暑也太过分了!” 潘启亮吐槽道:“堂堂假面骑士,力克无数镜怪兽,纵横江川无敌手。结果,被太阳晒了三分钟,立马gg?” 这机制很不合理。 制作组可能觉得,玩家穿着那么厚的皮套在太阳下作战,中暑的可能性极高。但这是假面骑士呀!哪有这么脆弱…… 酷暑机制得改! 别的天气就算了,下雨打滑,下雪移动迟缓都能接受。但这个中暑,违背了假面骑士的设定。 “问题还是有很多啊!” 孟浪叹息道:“不过也能理解,毕竟时间这么短。他们能做出成品就不错了,肯定没时间去细致打磨。” 慢慢来!不着急! 反正是测试版,找出一个问题便修复一个。等到正式版发售,问题肯定就少了许多。 对于这款游戏,他挺看好的。 毕竟是史上第一款“大逃杀”游戏,虽然目前还很稚嫩,但已经有“爆款”的潜质了。 在他直播这两天,人气始终稳定在百万以上。诸如潘启亮等大主播,人气更是突破了千万,全网都在热议这款游戏。 每天都有观众问孟仔。 “激活码哪里有?” “游戏什么时候发售?” “xxx配置能玩吗?” 看到这些弹幕,孟浪便放心了许多。 至少从目前来看,“大逃杀”游戏玩法确实新颖,吸引了很多路人玩家的好奇。出色的游戏玩法,搭配绝佳的游戏画面,不m.BJzjnf.cOM