然后二级针对薇恩抓一波上路。” “we开局的思路很明确,而且这一波抓上很突然,并且有等级优势,至少能把薇恩打残,阿鲁卡的日子会好过很多。” “想法是好的,不过edg并没有给机会。we要针对上路,edg就保上路,这个野区一换,接下来龙女就非常难受。” 娃娃也洞悉到很重要的一点: “龙女带着是惩戒加传送,这波没有蛤蟆打的话,很影响节奏!” “换了,换了,we意识到了,他们在换野区。” 地图上,we四人奔向edg的蓝buff区域。 在做好视野后,edg下路双人组回城,pawn控制维克托回到中路。 李子秀和厂长待在we蓝buff位置,很快,蓝buff刷新,李子秀帮厂长a了几下后,往上路赶去。 在edg的算计中,we还是要针对上路的,待会猪妹刷完自己的红,到上路gank,不管成功与否,蓝区没有野怪吃,都会亏打野上面的时间。 而且,龙女绕了一段路,上线时间会变晚。 开局,利用一级阵容的曲线,edg拿到了一些节奏上的小优势。 当李子秀在上路吃了三个小兵后,阿鲁卡传送上线。 这时的龙女已经2级,身上带着魔沼蛙毒菌之礼的buff。 也就是说,薇恩在攻击龙女时,未来3秒受到6+(6*等级)的魔法伤害,毒菌之礼的buff持续时间为90秒。 2级的龙女,buff的伤害是18点。 这个buff在面对近战英雄对拼的时候,会很赚,毕竟你a我一下,我也a你一下。 但是,在上路碰到长手ad,因为攻击距离的关系,短手上单并不能碰到对方,那么buff提供的伤害明显就不够看了。 李子秀控制着薇恩,平a点死小兵,然后抬起弩箭,瞄准想上前补刀的龙女。 平a打出,紧接着原地一个翻滚,q技能附带额外伤害打在龙女身上。 龙女撤退,李子秀还能追a,但他一点都不贪,直接钻进旁边草丛,规避了小兵伤害。 长手英雄打出短手,前期一定要打出血线上的优势,然后让对面不敢上来补刀,从而压兵压经验。 但是,一开始小兵的伤害是很高的,ad皮很脆,贪功越兵线是不理智的。 一旦被小兵打残,你就会害怕打野来抓,上路想打出的优势反而没有打出来。 同时,务必要控好兵线。 如果兵线在对面防御塔附近,对面打野肯定会过来抓。 李子秀一点不着急,薇恩的曲线是往上的,越往后期越强,如果we不能针对到他,上野这两块大肉就是摆设。 所以,着急的应该是we。 薇恩走上路确实可行,但一定要看阵容。 一个熟练的薇恩,打肉很随意,但碰到高爆发的英雄就会头疼,因为薇恩的伤害是一下一下a出来的,利用w技能百分比的真实伤害打出高额的输出。 这一局的banpick上面,其实we是被他们设计了,让spirit一手抢厂长的猪妹,就是阳谋,但we还是上当了。 猪妹加龙女,前期想要杀薇恩,很难的说。 几分钟后,we选手席上,阿鲁卡的面色相当难看。 龙女上单属于三无英雄(无减速,无控制,无续航),特点就是双抗够硬,但也不是可以无脑干的英雄,主要还是刷线为主。 在有一定装备,有w的情况下对拼换血是相当赚的。后期团战可以将对方突进英雄推开,或者配合我方先手冲散对方前排。开始团战之后,也是以逼走敌方输出为主。 所以,阿鲁卡这局也是冲着打团去的。 如果对面也是一个肌肉猛男,阿鲁卡一点也不怂。 但是,这一手薇恩实在让他难受到极点。 双抗够硬? 那也干不过真实伤害呀! 龙女在薇恩面前,和没穿衣服也没什么两样吧。 阿鲁卡的电脑屏幕内,暗夜猎手aqa,只听叮的一声响,龙女的血量往下一掉。 阿鲁卡一个e技能收掉小兵后,一边后撤一边嗑药。 其实,在看到edg最后一手选出薇恩的时候,we也知道自己上当了。 尼玛,选什么猪妹打野啊。 刚才spirit选一个狮子狗多好啊! 但是,也只能硬着头皮上了。 看了一下spirit的位置,阿鲁卡请求支援! 真的扛不住,再不来搞这个薇恩,待会自己经验都没得吃了。 ……M.bjZJNF.coM